2009年3月14日 星期六
伸鏡入景技法
目標
利用ToonBoom營造運鏡入景的特效
步驟
一、製作場景背景色
啟動ToonBoom。
File > Animation Properties...設定影片畫面的大小為640x360。
Window > Scene Manger,在該視窗的Scene欄按右鍵,點按 Properties...,再點按Background Color色票,從Select Color視窗內選取或設定場景的背景色。
二、為物件訂製色盤
Window > Show Properties。
點按Properties視窗上的Color標貼。
滑鼠右鍵點按Name欄,選Palette→New Palette。
將Name欄內預設的名稱改為你所要的色盤名。
再點按該視窗上的+圖示,從調色盤上選色及取名。
Window > Show Properties,點按Drawing標貼。
點按繪圖工具,在Drawing工作區繪製一座山,找對應的色盤選所需的色相。
Window > Show Exposure Sheet。
點按物件的第一穴位,按滑鼠右鍵,選Rename以更改該物件的名稱為Mountain1,該名稱會同時在Timeline上被更名完成。
在Exposure Sheet上點按Drawing圖示,再依步驟7到9製作第二座及第三座山,分別取名為取名為Mountain2、Mountain3。
同上一程序繪製二片雲及一座湖,分別取名為Cloud1、Cloud2及Lake。
三、為物件設出場格數
Window > Show Exposure Sheet。
點按物件的第一穴位,按滑鼠右鍵,選Rename以更改該物件的名稱,該名稱會同時在Timeline上被更名完成。
點按物件的第一穴位,按滑鼠右鍵,選Set Expoure...,於數值欄內定出場格數。
四、新增Peg,將物件attach在peg
在Timelin新增一個Peg,更名為Cloud。
在Timeline將Cloud1層直接拖拉放到上一步驟的Cloud Peg層。
該peg會出現一倒三角形。
在Timeline將Camera物件層直接拖拉放到上一步驟的Camera Peg層。
五、調整物件的景深
在Timeline選取物件層,該層在Side View及Top View視窗內會變成一淺綠直線,以移位工具移動該淺綠線,即可調整物件的景深。
六、做動畫和運鏡
在Timeline內點按Cloud Peg,於想定的影格按滑鼠右鍵,設為關鍵影格。
再將另一影格設為關鍵影格,點按該影格。
換到Top View視窗,點選工具列最下方的Motion工具,到Top View視窗內移動紅色的peg標示。
同前三個步驟,在Top View調動Peg圖示 (一個紅圓圈),使相機呈前推的運鏡。
七、存檔
File > Save As,取名存檔。
八、輸出成swf
File > Export Movie,格式選swf,取名為cloud_3。
九、swf檔案上傳
利用filezilla將cloud_3.swf上傳到學校個人網站中的swf資料夾內。
複製下列字串,在你的部落格新增文章中貼入。
補充
常建《題破山寺後禪院》的詩句「竹徑通幽處,禪房花木深。」,李白的《早發白帝城》中的詩句「輕舟已過萬重山」亦有本練習的特質。
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言